BALAS DE MEDIANOCHE - Felipe Ignacio Quevedo Fierro

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Por qué leerlo

Atrae por mezclar cultura gamer, amistad y misterio dentro de un mundo de inmersión total, donde la frontera entre partida y realidad se vuelve cada vez menos segura para la protagonista.

Reseña

Rena divide su vida entre la cotidianeidad junto a sus abuelos y Gaia, un entorno digital de inmersión total donde clanes, misiones y enfrentamientos parecen tener reglas propias. La aparición de los N. N., jugadores enmascarados rodeados de preguntas sobre su origen y permanencia, transforma la partida en algo más inquietante y conecta la aventura digital con un misterio de alcance mayor.

Felipe Ignacio Quevedo Fierro combina acción, amistad y cultura gamer sin separar del todo lo virtual de lo real. El atractivo está en acompañar a Rena mientras intenta entender qué ocurre en Gaia y qué significan las anomalías que encuentra allí. Las alianzas importan porque condicionan las decisiones, y el avance por ciudades, combates y secretos sostiene una lectura rápida para quienes disfrutan mundos digitales con peligro y exploración.

Disponible para retiro o despacho a todo Chile.

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